Consumidores gastaram mais em aplicativos móveis do que em jogos em 2025, impulsionados pela adoção de aplicativos de IA

Imagem gerada por Gemini AI
Em 2025, pela primeira vez, os gastos dos consumidores com aplicativos móveis não relacionados a jogos ultrapassaram os investimentos em jogos móveis, segundo o relatório "State of Mobile" da Sensor Tower. Essa mudança sinaliza uma tendência crescente em direção a serviços de assinatura e compras dentro dos aplicativos, especialmente em áreas como produtividade e aplicativos de estilo de vida, refletindo a evolução das prioridades dos consumidores.
Consumidores Mudam Gastos para Aplicativos Móveis Não Relacionados a Jogos em 2025
Os gastos com aplicativos móveis em aplicações não relacionadas a jogos superaram os gastos com jogos pela primeira vez em 2025, de acordo com a empresa de inteligência de mercado Sensor Tower. O gasto global dos consumidores em aplicativos móveis não relacionados a jogos alcançou US$ 135 bilhões, um aumento de 19% em relação ao ano anterior, enquanto os gastos com jogos móveis cresceram apenas 5%, totalizando US$ 130 bilhões.
O aumento nos gastos com aplicativos não relacionados a jogos é impulsionado pela integração de funcionalidades de IA, melhorando a experiência do usuário. As principais áreas de crescimento incluem aplicativos de produtividade, saúde e finanças pessoais. Os aplicativos de saúde tiveram um aumento de 32% nos gastos, alcançando aproximadamente US$ 24 bilhões, enquanto os aplicativos de finanças pessoais ganharam impulso com um aumento de 27%.
Apesar de os jogos representarem 50% de todos os downloads, a receita proveniente desses downloads é significativamente menor do que a dos aplicativos não relacionados a jogos. À medida que os gastos dos consumidores mudam, os desenvolvedores estão priorizando aplicativos não relacionados a jogos, especialmente aqueles que incorporam recursos de IA. Espera-se que os investidores coloquem mais recursos em aplicativos não relacionados a jogos impulsionados por IA, o que pode levar a um cenário mais competitivo.
Tópicos relacionados:
📰 Fonte original: https://techcrunch.com/2026/01/21/consumers-spent-more-on-mobile-apps-than-games-in-2025-driven-by-ai-app-adoption/
Todos os direitos e créditos pertencem ao editor original.